toque em uma peça da linha atual pra digitar pelo teclado do celular
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posição certa existe, posição errada não está na senha↑ ↓ = dígito da senha é maior/menor
Bem-vindo(a) ao Arrombador 🔐
Antes de começar, como você quer ser chamado no ranking?
Como jogar
Descubra os dígitos do cofre. Depois de cada tentativa, as peças mostram o quão perto você está.
7
2
9
3
O 7 faz parte da senha e está na posição correta.
1
4↓
6
0
O 4 faz parte da senha, mas está em outra posição. A seta mostra que o dígito certo dessa posição é menor que 4.
5
8
2↑
9
O 2 não está na senha. A seta ainda indica se o dígito certo dessa posição seria maior ou menor.
• Você tem 6 tentativas antes do alarme disparar.
• Um cofre (banco + senha) novo aparece todo dia.
• Só dá pra jogar um cofre de cada modo por dia, em cada dispositivo.
Os 3 modos:
• Arrombador (4 dígitos) — o número tem probabilidade de se repetir até duas vezes.
• Arrombador Experiente (6 dígitos) — o número tem probabilidade de se repetir até três vezes.
• Arrombador Mestre (8 dígitos) — o número tem probabilidade de se repetir até quatro vezes.
DISTRIBUIÇÃO DE TENTATIVAS
próximo cofre em
00:00:00
🏆 Ranking
Salvo neste navegador. Ordenado por menos tentativas, depois menor tempo.
Evandro Silva
criador do Arrombador
Oi, tudo bom? O Arrombador foi criado como um joguinho diário de raciocínio numérico,
inspirado no Termo e no Wordle. Cada dia traz um banco e uma senha novos — bora testar
seus poderes de dedução?